Eine Spieleinführung.

DAS Spielbrett Festung wird in die Tischmitte gelegt. Die vier Spielbretter Oase werden an den Seiten der Festung passend angelegt.

Die Spielfläche der Festung ist in ein Gitter von 6 x 6 Feldern eingeteilt. In der Mitte befindet sich der Lamad. Der Lamad zeigt auf sieben in das Spielfeld eingelassenen Positionen den Tageszyklus von Tag und Nacht in 2-Stunden-Schritten an. Ein Tag beginnt um 6 Uhr morgens beim Symbol der Sonne und endet um 6 Uhr abends bei der Markierung der Sterne. Zur Anzeige des Sonnenlaufs wird die rote Kugel benutzt.

Der Lamad regelt auch die Bewässerung der Landflächen. Gültige Regionen sind alle Landflächen, die in vertikaler oder horizontaler Linie von der aktuellen Position der Kugel aus auf allen Spielbrettern Oase erreichbar sind. Um Mittag und Mitternacht ist keine Bewässerung möglich.

Das Spiel läuft über höchstens sieben Runden. Auf der dem Symbol der Sonne gegenüberliegenden Seite des Spielbretts befinden sich daher sieben eingelassene Positionen. Die Zeitspanne von sieben Tagen entspricht wiederum dem authentischen Bewässerungszyklus Dawran. Zur Anzeige der Runden wird die weisse Kugel benutzt.

Die Spieler wählen einen Mitspieler als Wakil aus. Dieser überwacht als Verwalter die Einhaltung aller Regeln, sorgt für den Verkauf von Wasserrechten und Pflanzen und verwaltet die Gemeinschaftskasse.

Der Wakil legt nun die quadratischen Landflächen in einen Beutel. Jeder Spieler wählt sodann seine Farbe der Besitzmarken. Der Wakil händigt jedem Spieler 12 Marken seiner Farbe in einem Beutel aus. Die übrigen Besitzmarken behält der Wakil in der Gemeinschaftskasse. Damit sind die Spielvorbereitungen abgeschlossen. Der Wakil sagt zu den Spielern »Gutes Gelingen« und das Spiel beginnt.

Legende.
Spielbrett Festung:

1 - Der Morgen
2 - Wasser-Reservoir
3 - Position des Mittags und der Mitternacht
4 - Anzeige des Sonnenstands (mit roter Kugel)
5 - Rundenzähler (mit weisser Kugel)
6 - Der Abend